Por se tratar de um dos softwares de autoria mais populares do mercado, é muito comum que as pessoas procurem o Articulate Storyline para fazer as suas produções de treinamentos online. Porém, nem sempre está claro o que é possível fazer com esta ferramenta. 

Neste artigo, organizamos de forma simples e clara, as possibilidades de produção utilizando os recursos simples, intermediários e avançados que podem ser utilizados dentro do Articulate Storyline. 

Neste artigo você vai encontrar

Histórico do Articulate Storyline

Quando foi lançado em Maio de 2012, o Articulate Storyline mexeu com o mercado de produção de aprendizado digital. E não é difícil entender o porquê. Até aquele momento, já existiam várias ferramentas que permitiam a criação de treinamentos online. Porém, a maioria delas oferecia um conjunto limitado de recursos ou funcionava dentro de PowerPoint. Como resultado, as produções realizadas usando os softwares de então eram produções mais simples, com menor valor agregado. Mas com o Storyline, tudo mudou. 

Para começar, a ferramenta não dependia mais do PowerPoint, e era totalmente independente. Além disso, tinha uma caixa de recursos abrangente, que permitia a criação de atividades personalizadas compatíveis com os projetos customizados de maior valor agregado. Edição de áudio, vídeo e publicação compatível com dispositivos móveis completavam a sua atratividade. Mas não era só isso. Por baixo do ‘capô’, o Storyline oferecia recursos ainda mais avançados. 

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ATUALIZADO

Conhecidos como triggers, layers, variáveis e condicionais, esse conjunto de ferramentas levou o programa para outro patamar. Agora, era possível criar atividades totalmente personalizadas, com comandos e instruções feito sob medida, e não apenas baseado em templates pré-construídos.

Desde seu lançamento, muita coisa mudou, mas o Storyline permanece cada vez mais afiado. Foram lançadas as versões Articulate Storyline 2 e Articulate Storyline 3, em que novos recursos foram incluídos. Além disso, a partir de 2016 a Articulate lançou o serviço 360, uma assinatura anual que incorporou entre outras ferramentas de autoria, os serviços de banco de imagens (Content Library) e de validação do projeto (Articulate Review), gerando impacto direto no fluxo de trabalho no aspecto de design e condução do projeto feito com a ferramenta. 

Soluções a partir do Articulate Storyline

Conversão de PowerPoint

O Articulate Storyline permite importar arquivos de PowerPoint. Isso possibilita que você reaproveite apresentações já criadas ou até mesmo materiais de aulas presenciais. Os slides importados tem seus recursos editáveis, ou seja, você poderá aperfeiçoá-los e incluir recursos adicionais dentro da ferramenta. 

Videoaulas

Você pode produzir e editar videoaulas a partir de vídeos gravados separadamente ou utilizando a sua webcam para gravar a qualquer momento.  

Podcasts

Embora o foco do Articulate Storyline seja a criação de peças completas de aprendizado, é possível gravar áudio a partir do seu microfone, editá-lo e exportar o arquivo finalizado em formato MP3 para compartilhamento onde você desejar. 

Animações

Em uma atualização recente, o Articulate permitiu que a ferramenta exporte seu curso em formato de vídeo MP4. Isso possibilita que você crie animações sincronizadas nos slides e publique suas vinhetas personalizadas. 

Curso interativo

O curso online interativo é um dos focos do Articulate Storyline e ele reune uma caixa de ferramentas bem interessante para criar interações do tipo: navegação em abas, linha do tempo, infográficos, mouse-over, clique-e-arraste, entre outras.

Curso multimídia

O curso multimídia combina a interatividade do curso online com o uso de locução e vídeos para complementar o aprendizado. Isso permite que o aluno use não apenas a visão mas também a audição. Quando feito da maneira correta isso pode levar a maior envolvimento e engajamento no seu material.

Testes e certificações

Testes, avaliações e certificações podem ser elaboradas e publicadas a partir do Articulate Storyline utilizando uma grande coletânea com mais de dez variações de formato de exercício. Sua lista inclui verdadeiro ou falso, múltipla escolha, ordene os elementos, clique-e-arraste, entre outros. 

Simulador de software

O Articulate Storyline permite a captura de telas e conversão dos tutoriais de sistema em vídeos, ou experiências interativas, mapeando passo-a-passo onde o aluno deve clicar. Todo o processo é automatizado e rápido de implementar. 

Vídeo interativo

Embora não seja um recursos nativo, o Articulate Storyline permite que você manipule clipes de vídeos e combine com ações de navegação, possibilitando a  criação de experiências de vídeo interativo. 

Simulador de diálogos

Outro recurso que não é nativo do Storyline porém é possível de ser construído é a simulação de diálogos e enredos não lineares. Por meio de navegação personalizada é possível simular tomadas de decisão e consequências. 

Games

Por meio dos cursos avançados do Storyline como layers, triggers, variáveis e condicionais, é possível construir games com diferentes níveis de complexidade dentro do Articulate Storyline. Esses recursos irão ajudar a incluir inteligência no seu produto educacional, como: barras de progresso, pontual, controle de vidas, progresso no jogo, entre outros indicadores mais sofisticados. 

Jogo de sustentabilidade desenvolvido com Articulate Storyline

Formatos de publicação

Todas as possibilidades abordadas neste artigos podem ser publicadas em formato HTML5, com player responsivo. Isso permite que suas soluções rodem em qualquer navegador moderno (analise a lista de navegadores compatíveis) ou seja reproduzido em uma intranet, um ambiente web ou até mesmo offline, em um pendrive pro exemplo. 

Se a sua necesidade é a de hospedar seu projeto em um LMS (Learning Management System), também conhecidos como AVAs (Ambiente Virtual de Aprendizagem), você pode contar com as principais padronizações do mercado. O Articulate Storyline é compatível com SCORM 1.2, SCORM 2004, AICC, Tin Can Api ou cmi5. 

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Eduardo Leopold

Criativo em aprendizado digital com mais de 15 anos de experiência no setor corporativo. Palestrante e instrutor de ferramentas de autoria, design instrucional e gamificação, atendendo ativamente mais de 40 empresas nos últimos anos.

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